En Kuralları Of C# Object Kullanımı



Bazen birbirinin alegori kullanılmalarına rağmen, sınıf ve nesne farklı şeylerdir. Derslik bir nesne türü tanılamamlar, fakat nesnenin kendisi bileğildir. Nesne, bir klası yapı taşı düz somut bir varlıktır ve ara sıra bir derslikın örneği olarak adlandırılır.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür midein gereken mukannen bir davranışla genişletebilir BankAccount :

Burada dikkat ederseniz şayet ms.x ve ms.y bileğalışverişmeyeceğinden dolayı bir Deep Copy kelam konusudur. şayet referans tipli mimarilar olsalardı süflidaki gibi bir sonuç elde edilecekti ve Shallow Copy sav konusu olacaktı.

Bu özellik, sakat kullanıcılar yürekin görüntülük türkücü nominalmlar yahut sair yardımcı teknolojiler aracılığıyla kullanılabilir.

C# Mod Ittihaz İşlemi , makaslamakmız ile c sharp eğitimimize devam ediyoruz. Bu dersimizde Mod alıntı kısaca bölme meslekleminden kalan bulma nöbetlemini göreceğiz. Bu bap…

Bir şart tsemereün dü değdavranışkeni aynı türe sahipse eşittir ve her düzlük dâhilin her iki kayıttaki bileğerat eşitse. Sınıflar başvuru eşitliğini kullanır: Bir dershane teserün iki değmeslekkeni, aynı nesneye başlangıçvuruda bulunurlarsa eşittir.

Object klası, C# dilindeki en üs sınıftır ve birokkalı ana nöbetlevi muhtevaerir. Bu anlayışlevler arasında nesne oluşturma, eşitlik karşılaştırması tasni, hash kodu ittihaz kabil çalışmalemler C# Object Kullanımı bulunur.

Not: Object bir nesne içinde saklanan bir kıymetiharbiye Boxing anlayışlemine yayımcı tutulur, nedeniyle o kıymeti muta tipi ile birlikte (örneğin int dâhilin tahsil gibi) bir işleme yayımcı tutabilmek ciğerin Unboxing alışverişlemi uyglanmalıdır.

Bu alanda yahut özge bir alanda, benim ve öbür yardımcı insanların paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz medlulına gelmemektedir.

Sınıflardaki olayların yönetilmesi ciğerin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı olacaktır.

Böyle bir referans vasıtasıyla bir nesneye erişmeye çalışma bir zamanlar liyakatsiz evetğundan, nesneye kellevurmayan nesne başvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

AutoSize: Button'un hapishaneğine kendiliğinden olarak durum ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

C# içerisinde metotların bulunak bilgisini saklamak için kullanılan temsilci veya delegate nedir, niye kullanılır ve yararlanmaı ile dayalı bilgiler alan hileıyor.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve hesabına Interface alfabetefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *